会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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需要增加大量华丽的氛围特效,不需要在声画结合上做出仔细推敲,更不需要设计出许多的演出桥段。……如果是一款 Platformer,它需要做的是……那它需要做的事情大家都知道,而且如果我再继续说下去就是车轱辘话了……What if实话说,Gris 不乏让人倒吸一口凉气的惊艳,尤其进入游戏的那一,但越向前走反而越乏力

LPEngine:0626一周开发总结

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他们之间交流,需要通过输入属性和输出属性。……一次完所有内容。另外的话,自动属性部分,采用更加直观的文字描述,后面的所有内容,都会仿照这个来!

传播:天堂酒店(Propagation: Paradise Hotel)

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游戏机制你需要使出浑身解数,智计百出,才能不断前进:- 收集资源- 破解谜题- 使用物品栏中的工具-……选择躲开还是直面敌人- 在压力下弹- 支持自由移动与传送移动

参天律(XAOC)

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虽然游戏世界看似灰暗且生存环境恶劣,但游戏仍有部分的人物充满幽默感,他们将告诉我们的是,不论世界有多么美好……,旧型式的游戏格式似乎已经无法承载我们的初衷,我们希望游戏需要很多充满特色的内容。……都还是有机会能将余音传达到每个人的心中;我们很珍惜这个 XAOC 故事创作,所以绝对会为支持者奋战到底,坚持到最后一

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

峰峰小:UNITY小白--让GameObject跟随鼠标的拖动而移动

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让GameObject跟随鼠标的拖动而移动,类似于微打飞机控制飞机移动的方式 BB了,直接上代码

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……在游戏中,角色施展了魔法技能,各种光影特效五光十色,音效就需要能够搭配视觉上的特效,让玩家觉得非常酷炫……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本和工作量就在于语音

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

版本:Early Access


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